quinta-feira, 28 de janeiro de 2010

II - Regras de Murphy?

Se você perceber que ha quatro maneiras de uma coisa dar errada, e driblar as quatro, uma quinta maneira surgira do nada.

Quando um sapato serve direitinho no seu pé... É feio?

A outra fila sempre anda mais rápido.

Se você chega cedo, o espetáculo será cancelado.

Se você se mata para chegar na hora, terá que esperar.

Se você chega atrasado, começou a horas.

O melhor lance da partida acontece quando você está olhando pro placar ou comprando uma cerveja.

Se o caso é ganhar ou perder, você perde.

Se várias coisas que deviam ter dado errado deram certo, é porque deu tudo errado.

Tudo que começa bem, acaba mal.

Tudo que começa mal, acaba pior.

Nunca desenhe o que você pode copiar.

Nunca copie o que você pode decalcar.

Nunca decalque o que você pode recortar e colar.

Nunca recorte e cole o que você pode xerocar.

A distância até a porta de embarque é inversamente proporcional ao tempo que resta para pegar o vôo.

Não há melhor momento do que hoje pra adiar pra amanhã o que você não vai fazer nunca.

Todo cargo tende a ser ocupado por um funcionário não qualificado para desempenhar suas funções.

Tudo funciona melhor ligado na tomada

Uma gravata limpa atrai sempre a sopa do dia.

Se alguma coisa pode dar errada, acontecerá.

Nada nunca é tão simples quanto parece.

Qualquer coisa leva mais tempo do que você espera.

Se alguma coisa parece que está indo bem, obviamente você se esqueceu de algo.
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quarta-feira, 27 de janeiro de 2010

Gilberto Gil participa de debate sobre banda larga no Brasil

Além do debate sobre banda larga, haverá também discussões sobre reforma do direito autoral, Marco Civil de direitos na Internet e Direitos Humanos na Internet


São Paulo, 20 de janeiro de 2009 – O cantor, compositor e fã assumido da internet Gilberto Gil confirmou presença na terceira edição da Campus Party Brasil, que acontece em São Paulo de 25 a 31 de janeiro. Na tarde do dia 28, o ex-ministro visitará o evento e depois participará da mesa Plano Nacional de Banda Larga (Vamos “bandalargar” o Brasil!), que também conta com a presença do rapper MVBill, um dos fundadores da ONG Central Única das Favelas (CUFA).

Campus Fórum - Na maior festa mundial de comunidades e redes sociais da internet foi criado um novo espaço para pensarmos sobre o futuro e desenvolvimento estratégico da web. Será um espaço para reflexões, debates, diálogos e aproximações entre todos os segmentos que movimentam a rede mundial de computadores: internautas defensores dos direitos civis, administrações públicas, legisladores, empresas privadas e desenvolvedores de tecnologia.

Nesta primeira edição do Campus Fórum, que acontecerá no Brasil, foram priorizados quatro grandes eixos temáticos que já estão em voga entre os internautas brasileiros. Além do debate sobre banda larga, haverá também discussões sobre Reforma do direito autoral; Marco Civil de direitos na Internet; e Direitos Humanos na Internet, que conta com o apoio da Secretaria Nacional de Direitos Humanos – Presidência da República – e Secretaria Geral Ibero-americana (SEGIB).

Informações para Imprensa
Comunicação Campus Party Brasil 2010
Daniela Costa - daniela.costa@futuranetworks.com

Assessoria de Imprensa
The Jeffrey Group
Clara Quintela – cquintela@jeffreygroup.com
Robson Melendre – rmelendre@jeffreygroup.com
Tel: 2165-1651

Direitos Humanos “desafia” participantes na Campus Party Brasil 2010

Educação, diversidade e combate à pornografia infanto-juvenil serão alguns dos temas abordados

 

São Paulo, 20 de janeiro de 2009 – A Secretaria Especial dos Direitos Humanos do governo federal confirmou sua participação na Campus Party 2010. Essa é a primeira vez que o evento traz o assunto em sua programação. Discutir Direitos Humanos na Campus Party parte do princípio de que a diversidade étnica e cultural é o combustível responsável por toda a criatividade que permeia as atividades na web.

Durante o evento, a Secretaria preparou alguns desafios que serão lançados aos campuseiros.

 

Desafio1:

Educação em direitos humanos é criação, cultura e criatividade - criar uma animação de 30 segundos sobre o tema “O que é diversidade pra você? Direitos humanos: igualdade na diferença”. A animação vencedora será exibida ao lado de filmes premiados na 5ª Mostra Cinema e Direitos Humanos na América do Sul, em 20 capitais do Brasil e outros países, entre novembro e dezembro de 2010. a animação pode ser colorida ou em preto-e-branco, e deve ser inédita. Além da exibição na Mostra, o filme vencedor será utilizado em eventos promovidos pela Secretaria Especial dos Direitos Humanos (SEDH/PR) durante o período de um ano, além de ser publicado no nosso site oficial. Inscrições e informações em http://campus-party.com.br/webapp/participante/canal/20O9vbrrxgyofvjOXOX.

 

Desafio 2:

Combate à pornografia infanto-juvenil na Internet - criar um mascote virtual animado que transmita ao internauta uma mensagem visual sobre os perigos da Internet e sobre a importância da navegação segura. Esse mascote será marca registrada na campanha contra a exploração infanto-juvenil na Internet em 18 de maio de 2010, data nacional para o combate à exploração sexual de crianças e adolescentes. Ele será distribuído e utilizado como assinatura de email para o time da Secretaria Especial dos Direitos Humanos (SEDH/PR) e parceiros, além de ser publicado no nosso site oficial e no site dos nossos parceiros. Inscrições e informações em http://campus-party.com.br/webapp/participante/canal/20Oyim659021zyOXOX.

 

Só podem participar do desafio os campuseiros devidamente registrados e que estejam concretamente participando da Campus Party Brasil 2010. As inscrições são gratuitas e terminam às 18 horas do dia 28 janeiro de 2010. O resultado será divulgado no dia 30 de janeiro. Os vencesdores , de ambos os desafios, ganharão uma viagem para a Campus Party Espanha (em Valência), incluindo passagem aérea, taxa de inscrição, hospedagem, alimentação dentro do evento e ajuda de custo de 250 euros. Para mais informações, consulte o regulamento no site oficial da SEDH (www.direitoshumanos.gov.br) e no estande da Secretaria no evento.


Informações para Imprensa
Comunicação Campus Party Brasil 2010
Daniela Costa - daniela.costa@futuranetworks.com

Assessoria de Imprensa
The Jeffrey Group
Clara Quintela – cquintela@jeffreygroup.com
Robson Melendre – rmelendre@jeffreygroup.com
Tel: 2165-1651

O Analista de Sistemas e a Engenheira

 Tive que roubar esse textodo http://humornainformatica.blogspot.com/ é meio longo mais vale a pena

Um analista de sistemas meio introvertido finalmente conseguiu realizar o sonho da sua vida: um cruzeiro.Era a coisa mais doida que tinha feito até então. Estava começando a desfrutar da viagem quando um furacão virou o navio como se fosse uma caixa de fósforos...
O rapaz conseguiu agarrar-se a um salva-vidas e chegar a uma ilha
aparentemente deserta e muito remota.
Deparou-se com uma cena belíssima: cachoeira, bananas, coqueiros, mas,quase nada além disso. Ele se sentiu desesperado e completamente abandonado.Vários meses se passaram, até que um belo dia apareceu, remando, uma belíssima engenheira, daquelas de fazer parar o trânsito.
A engenheira começou logo uma conversa:
- Eu sou do outro lado da ilha. Você também estava no cruzeiro?
- Estava! Mas onde conseguiu esse bote?
- Simples: eu sou engenheira e usei meus conhecimentos!
Tirei alguns galhos de árvores, sangrei umas seringueiras, defumei até
virar borracha, reforcei os galhose fiz a quilha e os remos com madeira de eucalipto.
- Mas..... com que ferramentas?
- Bom, achei uma camada de material rochoso, evidentemente formado por aluviões.Descobri que esquentando esse material a certa temperatura, ele assumia uma forma muito maleável. Mas chega disso!
Onde você tem vivido esse tempo todo?
Não vejo nada parecido com um teto...
- Para ser franco, eu tenho dormido na praia.....
- Gostaria de ver a minha casa?
O analista de sistemas aceitou, meio sem jeito.
A engenheira remou com extrema destreza ao redor da ilha.
Quando chegou no 'seu' lado, amarrou a canoa com uma corda que mais parecia uma obra-prima de artesanato.
Os dois caminharam por uma passarela de pedras e madeira construída pela engenheira, e depararam, atrás de um coqueiro, com um lindo chalé construído sobre palafitas, pintado de azul e branco.
- Não é muito, disse ela, mas eu o chamo de 'meu lar'.
Já dentro, ela procurou deixá-lo à vontade:
- Sente-se, por favor! Aceita um drinque?
- Não, obrigado! Não agüento mais água de coco!
- Mas não é água de coco! Eu tenho um alambique meio rudimentar lá fora, de forma que podemos tomar Piñas coladas autênticas!
Tentando esconder a surpresa, o analista de sistemas aceitou.
Sentaram no sofá dela para conversar.
Depois de contarem suas histórias, a engenheira perguntou:
- Você sempre teve barba?
- Não.. Toda a vida eu andei bem barbeado.
- Bom, se quiser se barbear, tem uma navalha lá em cima, no armarinho do banheiro.
O homem já não perguntava mais nada.
Subiu uma escada em caracol e foi em cima, no banheiro, e fez a barba com um complicado aparelho feito de osso e conchas, tão afiado quanto uma navalha.
A seguir, tomou um bom banho, sem nem querer arriscar palpites sobre como ela tinha água quente no banheiro.
Desceu sem poder deixar de se maravilhar com o acabamento do corrimão.
- Você ficou ótimo! Vou lá em cima também me trocar por algo mais confortável.
Nosso herói continuou bebericando sua piña colada.
Em instantes a engenheira estava de volta, com um delicioso perfume de gardênias e vestindo um estonteante e revelador robe, muito bem trabalhado em folhas de palmeira.
- Bom, disse ela, ambos temos passado um longo tempo sem qualquer companhia...Você não tem se sentido solitário? Há alguma coisa de que você sente muita saudade? Que lhe faz muita falta e da qual todos os homens e mulheres precisam?
- Mas é claro, disse ele esquecendo um pouco a sua timidez.
Tem uma coisa que venho querendo todo esse tempo.
Até sonho com isso à noite. Mas... aqui nesta ilha... sabe como é... era simplesmente impossível.
- Bom, ela disse com um sorriso maroto, já não é mais impossível, se é que você me entende...
O rapaz, tomado de uma excitação incontrolável, disse, quase sem fôlego:
- Não acredito! Você não está querendo dizer que... você bolou um jeito de acessar a internet aqui na ilha?

Matar um Dragrão com programação

Copiei do http://humornainformatica.blogspot.com/ muito bom



Certa vem um dragão aprisionou uma linda princesa em uma torre de ilha distante, a única forma de se acessar esta ilha era atravéz de uma ponte na qual o dragão ficava dia e noite de vigia, então lá vão nossos "heróis" da informática salvar a princesa, cada uma sua maneira:

Programador Java


Chega, encontra o dragão. Desenvolve um framework para aniquilamento de dragões em múltiplas camadas. Escreve vários artigos sobre o framework, mas não mata o dragão.

Programador .NET

Chega, olha a ideia do Javanês e a copia, tenta matar o dragão, mas é comido pelo réptil.

Programador PHP

Desenvolve em alguns minutos uma lamina perfeita, afiada e funcional. Escolhe uma bonita textura para o cabo, e outra bonita textura para a armadura. Escreve um CSS com o alinhamento exato dos golpes necessários para matar o dragão. Corre para matar o dragão, mas, chegando lá, descobre que as texturas que escolheu para o cabo da espada e para a armadura não combinam com dragão e nem com o vestido da princesa. Volta pra frente do micro e e perde algumas horas para produzir texturas melhores no photoshop. Volta majestoso para matar o dragão, uma cena bonita mesmo, todas as cores em equilíbrio. A princesa sorri, por ser salva por um herói tão bem alinhado, o dragão sorri também, pois quando o programador tenta o primeiro golpe, descobre que fez o CSS dos golpes para IE e não para o MOZILA. Resultado, churrasquinho de programador.

Programador C

Chega, olha para o dragão com olhar de desprezo, puxa seu canivete, minúsculo extremamente leve e simples degola o dragão. Encontra a princesa, mas a ignora para ver os últimos checkins no cvs do kernel do linux.

Programador C++

Cria um canivete básico e vai juntando funcionalidades até ter uma espada complexa avassaladora, mas que apenas ele consegue entender … Mata o dragão, mas trava no meio da ponte por causa dos memory leaks.

Programador COBOL


Chega,olha o dragão, pensa que tá velho demais para conseguir matar um bicho daquele tamanho e pegar a princesa e, então, vai embora de volta ao seu mundinho.

Programador Pascal

Se prepara durante 10 anos para criar um sistema de aniquilamento de dragão… Chegando lá descobre que o programa só aceita lagartixas no máximo médias como entrada.

Programador VB

Monta uma arma de destruição de dragões a partir de vários componentes, parte pro pau pra cima do dragão e, na hora H, descobre que a espada só funciona durante noites chuvosas, e deve ser reiniciada a cada golpe para voltar a funcionar, só não sabe o pq disso…

Programador PL/SQL


Coleta dados de outros matadores de dragão, cria tabelas com N relacionamentos de complexidade ternaria, dados em 3 dimensões, OLAP, demora 15 anos para processar a informação. Enquanto isso a princesa virou lésbica.

Programador Ruby

Chega com uma p*t* fama, falando que é o melhor faz tudo, quando vai enfrentar o dragão ao invés de ir pros finalmente, mostra um videozinho dele matando um dragao … O dragão come ele de tédio.

Programador Smalltalk

chega, analisa o dragão e a princesa, vira as costas e vai embora, pois eles são muito inferiores.

Programador Shell Script


Cria uma arma poderosa para matar os dragões, mas, na hora H, não se lembra como usá-la.

Programador Shell Script - 2

O cara chega no dragão com um script de 2 linhas que mata, corta, estripa, empala, pica em pedacinhos e empalha o bicho, mas na hora que ele roda, o script aumenta, engorda, enfurece e coloca álcool no fogo do dragão.

Programador Assembly

Acha que está fazendo o mais certo e enxuto, porém troca um A por D, mata a princesa e transa com o dragão.

Programador Fortran

Chega desenvolve uma solução com 45000 linhas de codigo, mata o dragão vai ao encontro da princesa … mas esta o chama de tiuzinho e sai correndo atrás do programador java que era elegante e ficou rico.

Programador Fox Pro

Desenvolve um sistema para matar o dragão, por fora é bunitinho e funciona, mas por dentro está tudo remendado. Quando ele vai executar o aniquilador de dragões descobre que esqueceu de indexar os DBF´s.

Programador Clipper


Monta uma rotina que carrega um array de codeblocks para insultar o dragão, cantar a princesa, carregar a espada para memória, moer o dragão, limpar a sujeira, lascar leite condensado com morangos na princesa gostosa, transar com a princesa, tomar banho, ligar o carro, colocar gasolina e voltar pra casa. Na hora de rodar recebe um "Bound Error: Array Access" e o dragão come ele com farinha.

Analista de processos


Chega ao dragão com duas toneladas de documentação desenvolvida sobre o processo de se matar um dragão genérico, desenvolve um fluxograma super complexo para libertar a princesa e se casar com ela, convence o dragão que aquilo vai ser bom pra ele, e que não será doloroso. Ao executar o processo ele estima o esforço e o tamanho do estrago que isso vai causar, a assinatura do papa, do buda e do Raul Seixas para o plano, e então compra 2 bombas nucleares, 45 canhões, 1 porta aviões, contrata 3000 homens armados até os dentes, quando na verdade necessitaria apenas da espada que estava na sua mão o tempo todo.